Endpoint 与本地测速
爱玩Ai 通常提供多个接入点(不同的 API 域名),同一个 key 在所有接入点上通用。控制台 → Overview 的「API Info」卡片列出了全部接入点,而本地测速能帮你从自己的网络环境中找出最快、最稳定的那一个。
为什么要在你自己的机器上测速
Section titled “为什么要在你自己的机器上测速”接入点的性能取决于你所在的位置——地区、运营商、代理配置——因此在站点服务器上测出的结果毫无参考价值。直接从浏览器里测速也不可靠:扩展程序和代理规则常常会干扰测得的数值。
所以测速是在你的电脑上进行的:页面生成一份 PowerShell 脚本,你在本地运行它,然后把结果导回页面。结果只保存在你的浏览器里——不会向服务器上传任何数据。
打开控制台 → Overview,点击「API Info」卡片角落的 Local speed test。
在对话框中复制脚本(或下载为 .ps1 文件)。你可以展开脚本逐行审查:它只向已配置的接入点发送 GET /api/ping 请求,不下载也不执行任何内容,并且拒绝探测私有/内部地址。
打开 PowerShell,粘贴脚本并按回车。Windows 自带的 PowerShell(5.1+)就够用;macOS / Linux 需先安装 PowerShell 7(如果结果无法自动写入剪贴板,就从终端输出中手动复制)。
运行结束后,结果会复制到你的剪贴板。回到页面,点击 Import result from clipboard,或手动粘贴。
每个接入点会探测 3 次,超时时间为 6 秒,延迟取成功探测的中位数。导入后,列表会按 可靠性 → 成功率 → 延迟 重新排序,顶部的横幅会直接给出推荐的接入点。
| 徽标 | 含义 |
|---|---|
| 绿色 3/3 · 128ms | 3 次探测全部通过——稳定 |
| 黄色 1/3 · … | 部分通过——间歇性不稳定 |
| 蓝色 “reachable, unverified” | 可连接,但响应并非来自本站网关(可能被中间设备拦截)——谨慎使用 |
| 红色 “connection failed” | 无法访问 |
将鼠标悬停在结果徽标上,可查看延迟范围和具体的失败原因(超时、DNS 解析失败、TLS 握手失败等)。
结果有效期为 10 分钟,之后自动清除;站点变更接入点列表后结果也会失效——重新运行脚本即可。
测速只衡量网关的连通性和延迟,不包含模型请求——生成速度还取决于上游供应商。
每一行的 external speed test 按钮会打开第三方的多地区测速工具,作为补充参考。
选好接入点后,点击 copy,替换客户端中的 API base URL——key 保持不变。
首次配置:快速开始
连接错误:错误码与排障